分享大龍分配器的知識
更新時間:2015-04-28 | 點擊率:1706
大龍分配器的定制有所限制,但在許多情況下,仍需要用到自定義的分配器,而這一般是為封裝對不同類型內存空間(如共享內存與已回收內存)的訪問方式,或在使用內存池進行內存分配時提高性能而為。除此以外,從內存占用和運行時間的角度看,在頻繁進行少量內存分配的程序中,若引入為之專門定制的分配器,也會獲益良多。
分配器早由亞歷山大·斯特潘諾夫作為C++標準模板庫(StandardTemplaibrary,簡稱STL)的一部分發明,其初衷是創造一種能“使庫更加靈活,并能獨立于底層數據模型的方法”,并允許程序員在庫中利用自定義的指針和引用類型。
大龍分配器用戶使用時先將信號通過一根標配的高質量線引接到分配器的INPUT上,分配器上有兩個或者四個甚至多個輸出口,其中可以接到本地顯示器上,其他的可以接到遠端的顯示設備上,通過調節分配器上的亮度和對比度,就可以把遠端顯示設備的圖像清晰度調整到與本地一樣的效果。通過調整后,遠端顯示設備的圖像質量會有質的提高,分配器可以大程度的脫尾和重影現象,可以滿足目前我國各種重點工程對高品質圖像質量的要求。